Carmageddon Rogue Shift annonce son arrivée avec une démo jouable

Publié le 13 décembre 2025

Un nouveau projet issu de l’univers de Carmageddon refait surface avec Carmageddon Rogue Shift. L’annonce s’accompagne d’éléments de présentation et d’une démo jouable, de quoi se faire rapidement une idée de la direction prise par cet épisode dérivé. L’approche revendique un mélange d’action et de conduite, dans un cadre volontairement explosif et orienté arcade.

Ce que propose Carmageddon Rogue Shift

Un épisode dérivé centré sur l’action et la conduite

Le jeu s’inscrit dans l’univers de Carmageddon tout en adoptant une formule qui met en avant un rythme plus direct. L’annonce insiste sur une expérience où la conduite et l’affrontement occupent une place centrale, avec une promesse de chaos assumée. L’objectif est de retrouver l’esprit brutal et décomplexé de la licence, tout en l’encapsulant dans une structure pensée pour des sessions intenses.

Une identité arcade assumée

La communication autour du titre met l’accent sur une philosophie arcade : des séquences rapides, des impacts spectaculaires et une logique de fun immédiat. Plutôt que de viser une simulation, Carmageddon Rogue Shift joue sur l’exagération et la mise en scène, avec une sensation de « tout est permis » qui colle à l’ADN de la série.

Un projet qui capitalise sur l’univers Carmageddon

Sans chercher à réécrire l’héritage de la franchise, Rogue Shift s’appuie sur l’imagerie et l’ambiance qui ont fait la réputation de Carmageddon. L’annonce positionne clairement le jeu comme une déclinaison qui reprend les codes essentiels : agressivité, exubérance et déchaînement motorisé.

Une démo jouable pour se faire un avis

Ce que permet de tester la démo

La présence d’une démo est l’un des points clés de l’annonce. Elle doit permettre de prendre en main le gameplay et de comprendre rapidement l’intention générale : conduite nerveuse, action immédiate et ambiance chaotique. C’est aussi une manière de juger le feeling et le rythme avant de suivre le projet plus en détail.

Pourquoi cette démo compte pour la suite

En rendant une version jouable disponible, l’équipe cherche à donner un aperçu concret plutôt qu’une simple promesse. Cela place l’expérience au centre de la communication : ce qui est montré est aussi ce qui peut être testé. Pour les joueurs curieux, c’est un point d’entrée direct dans Rogue Shift, sans attendre davantage d’annonces.

Les premiers repères à observer en jeu

Dans l’idée, la démo sert surtout à vérifier si la proposition tient ses promesses en conditions réelles. Parmi les repères à surveiller pendant l’essai :

  • la sensation de conduite et la réactivité
  • la place donnée à l’action dans le déroulé
  • le niveau de chaos et la lisibilité en pleine séquence

Ces éléments donnent une lecture immédiate de la direction prise par Carmageddon Rogue Shift.

Les dernières actualités dans le monde du simracing

Déc 30 2025

CarX Street Showdown arrive sur consoles et PC

CarX Technologies annonce « CarX Street Showdown », une déclinaison pensée pour élargir l’expérience autour de CarX Street. Le projet vise une sortie sur PS5, Xbox...
Déc 30 2025

Project Motor Racing détaille sa roadmap de patchs à venir

Project Motor Racing a partagé une roadmap dédiée aux prochains patchs, avec l’objectif d’indiquer plus clairement le rythme et la nature des améliorations à venir....
Déc 30 2025

NASCAR 25 annoncé avec une sortie prévue en 2025

NASCAR 25 se précise officiellement avec une fenêtre de sortie annoncée pour 2025. Cette nouvelle étape marque le retour d’un épisode numéroté centré sur la NASCAR,...
Déc 29 2025

Assetto Corsa Evo version 0.4 ajoute un nouveau circuit et plusieurs voitures

La mise à jour 0.4 d’Assetto Corsa Evo continue d’étoffer le contenu et d’ajuster l’expérience de jeu avec une nouvelle vague d’ajouts. Au programme : un nouveau...
Déc 29 2025

Farming Simulator 25 franchit les 4 millions de joueurs

GIANTS Software annonce un nouveau cap pour Farming Simulator 25 : le jeu revendique désormais 4 millions de « fermiers », autrement dit de joueurs. La communication...
Déc 10 2025

Simucube lance Tuner 3.0, un nouveau logiciel entre performance et simplicité

Simucube fait évoluer son écosystème avec Tuner 3.0, une nouvelle version de son logiciel pensée pour rendre les réglages plus accessibles, tout en gardant l’ambition...
Déc 10 2025

Forza Motorsport un abandon qui relance le débat autour du suivi

Des informations circulent autour d’un arrêt du développement de Forza Motorsport, avec l’idée d’un projet dont le suivi serait désormais mis en pause, voire stoppé....